Начало сюжетной лини квестов "Батя" начнется после того как вы подойдете к некоторым из трупов BEAR, раскиданных по картам. Придя на одну из стоянок ЧВК BEAR, подобрав и осмотрев (на кнопку с книжкой) "патч" группы Богатырей во времянке под ЛЭП у новой заправки на Таможне.
![]() |
![]() |
Единственным торговцем, который расскажет нам о группе, будет Егерь. Он отправляет игрока искать позиции на Развязке и Лесу, где будут лежать нужные по квесту предметы.
Главные задачи:
Найти след спецподразделения BEAR;
Узнать у торговцев больше о Богатырях;
Найти позицию «Рябина»; в Лесу, на позиции «Рябина», можно найти рапорт Воеводы и амулет Стрельца.
![]() |
![]() |
![]() |
Найти форпост «Гнездо»; найти отчет об операциях группы, кусок записки с кодом, карта с триангуляцией сигнала, записка бирца и аудиокассета с докладом.
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Найти место засады; опять отправиться на Лес, где, недалеко от старого депо, находится место засады на Богатырей. Там мы найдем могилу Моремана, на которой лежит его жетон, телефон и второй кусок записки с кодом.
![]() |
![]() |
После нахождения телефона персонаж думает о том, что в нем надо бы порыться для нахождении какой-нибудь инфы. Это открывает нам крафты двух кассет с аудиозаписями Моремана на верстаке.
Найти форпост «Карусель»; выходим на Развязку и направляемся в магазин IDEA.
Найти личные записи Богатырей; находим диктофон Воеводы, аудиокассету с его рассуждениями, открытку Тарана, личное дело Тарана, Воеводы и Стрельца, а также записку Стрельца.
![]() |
![]() |
|
![]() |
![]() |
![]() |
Узнать больше о Воеводе;
Установить Разведцентр 3 уровня; после его постройки оказывается, что след пропавшего отряда BEAR стоит искать у Смотрителя.
Достать больше информации о засаде из телефона Моремана; идем к верстаку в убежище.
Выйти на связь с Богатырями; вам нужно физически войти в убежище и подойти к разведцентру, а точнее к рации на столике. Выбрать 35.70, потом 27.893.2000 и теперь можно идти к Смотрителю.
Взять все знаки принадлежности Богатырей на Маяк и передать Смотрителю; перед этим проверьте, что бы все вещи (диктофон Воеводы, открытку Тарана, амулет Стрельца, жетон Моремана и патч Богатырей) были у персонажа, а не в схроне, посмотреть это можно в меню заданий.
После передачи нужных предметов придется подождать еще 24 часа, чтобы Воевода вышел на связь.
Выйдя на связь с командиром Богатырей, он попросит игрока доказать свою «профпригодность». Для этого придется:
● Поднять навык «Сила» до 15 уровня;
● Поднять навык «Стрессоустойчивость» до 10 уровня;
● Поднять навык «Легкие пулеметы» до 5 уровня;
● Поднять навык «Штурмовые винтовки» до 10 уровня;
● Убить 15 любых целей, не умерев;
● Убить 4 ЧВК, не умерев.
Найти след предателей; отправляемся на стоянку BEAR на Маяке. На весле, в костре посреди стоянки, будет висеть записка, в которой говорится о том, что Прапор слил предателям инфу о Богатырях.
![]() |
![]() |
Найдя доказательства, играющие против Прапора, выходим с локации и связываемся с Прапором, чтобы задать ему пару вопросов. В ходе допроса выяснится, что он лишь предоставлял услуги курьера, чтобы доставлять приказы некоего «Генерала». Люди Прапора оставляли записки в кругах сектантов, один из которых нам и предстоит осмотреть. Выходим на Лес и направляемся к кругу сектантов возле КПП USEC. Возле дерева будет лежать записка.
![]() |
![]() |
Прочитав записку, узнаём, что Смотритель «благословил» Генерала и тоже повязан в этой истории. Из разговора с ним выходим на компромис — Смотритель разберется с Генералом взамен на гарантии базопасности от Воеводы. Командир соглашается, но добавляет, что Смотритель также должен будет предоставить документы, подтверждающие наличие «Неизвестных» в составе ВС РФ. На подготовку документов у Смотрителя уйдет какое-то время.
Через 24 часа реального времени, возвращаемся на Маяк и забираем документы, лежащие у двери Смотрителя на ящике с песком.
Опциональные задачи:
Найти личные вещи командира отряда;
Найти памятный предмет одного из Богатырей;
Найти личный предмет Богатырей;
Найти жетон одного из Богатырей;
Найти патч Богатырей;































